5月24日(稼働なし

今日は稼働がありませんので
雑談は漫画のお話を、パチンコスロットは独自の波理論のお話を
させて頂きましょう(゚з゚)イインデネーノ?

まずジャンプ
今読んでいるのはたったの4作品
ワンピース、ナルト、サイレン
そして、ハンター×ハンター(これが極上におんもしろい



もし自分が念能力者だとしたら、おそらく変化系の能力者w
そしてどんな能力にするとか想像して興奮するんです(なんちゅう脳内w
(読んでない方にはまったくイミフですみませんが


マガジンは
はじめの一歩、零・・・だけ^^;

サンデーは
魔王、mixim♀12・・・だけ^^;;


その他で読んでいるのは
ヤングマガジンの新宿スワン
これは新宿のスカウトのお話で展開がすごい面白い
私の日常とは全く無縁の世界でキャバ嬢やらAV嬢やらが・・・はわわwh




それからスピリッツの上京アフロ田中
高校アフロ田中から始まり、中退アフロ、現在の上京アフロに至る
こちらは一般人の日常に限りなく近いお話
胃がよじれる程笑えるときがある
作者の方はネタを考えるのに相当苦労しているんだろうなと




以上、タットのどうでもいいマンガレビューでしたw
(ここはいったい何のブログなんだw

さて、
パチンコ、スロットの話題ですが私は打つ台を決める際
パチンコなら釘、状態、スロなら履歴、状態を見て選びます
(これは当然皆さんもされていると思います
では仮にまったく一緒、もしくは近い状況の台が2台あった場合
前回の大当たりの回転数のハマリが深い方を選びます
例としてツブを見比べると
(パチなら甘デジ、スロならジャグラーあたりを仮定

A番台
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B番台

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前回当たりが深かったA番台を選ぶという事になります
それは何故かというと、確率と可能性の問題です

基本当たりを引く確率は毎回同じですが
当たりを引けずハマル確率は回数が増えるほど低くなります
さらに前回の当たりが当選確率を大きく上回る回転数だった場合
次回の当たりが当選確率を上回って当たる確率は更に低くなります
つまりハマる可能性が低いという事になります

C番台
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更に、こんな状態だったら尚良しと私は考えています
二度ある事は三度ある、という言葉もありますが
そうなる可能性は低いものだと思います

基本、波というのは結果の積み重ねであり
それを読んで攻めるという事は不可能だと思っていますが
ただ経験上ハマリを抜けた後の当たりは比較的軽い
という事をよく経験してきたので(収束の作用とでもいいましょうか
攻める際の根拠の一つとしてパチンコ、スロットを打っています

これは私の独自の考えなのですが
これはオカルトでしょうか?攻略理論でしょうか?

みなさんも独自の考え方とかありますか??

5月2日(稼働なし

今日は車で150キロ運転しました
(ドライバーではありませんw
ちょっぴりお疲れタットです
('・c_,・` )ツカレタァ

さて、
今日の稼働は…

ございませんw

金太郎の
総回転数3400回転
BIG16:REG8
が空き台

しかし今日の疲労度は満タン
打たずに帰りましたorz

なので特に話題もないので
今日は私の打ってヨシラインでも語りましょう
(´・∀・`) ヘー

天井狙いは言うまでもないので割愛


最近は家庭の事情により時間もなく
あまりブン回す事もできないのですが
普段の私の打つ打たないの判断基準はこうです

ボーナス確率に設定差があるものについては

まずボーナス合算確率が
設定1で1/200以下の機械は
(ジャグラー、スカイラブ、楽シーサーなど
総回転数が2000回以上
合算ボナス履歴が設定5か6以上


設定1で1/200〜300の機械は
(リンかけ、青ドン、エヴァなど
総回転数が3000回以上
合算ボナス履歴が設定5か6以上

を打ってヨシラインとしています

そして打つと決めたら
小役カウントで判別出来るものは
必ずカウントして判断材料を少しでも多くします


2027、戦国などは
正直設定は履歴やスランプグラフで見ても
判別は困難なので状態を見極めて狙っています
(高確やポインツ溜まってそうな台

と、基本はハイエナです

まぁ当然札台などで高設定の可能性が高ければ
履歴うんぬんは抜きにして狙います

どれも当然な事でしょうが
皆さんはどうされてるんでしょうかね?